Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Suspicious Bush Musketierin Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Musketierin Infernodrache Friedhof
Knall
Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Ritter Musketierin Friedhof
Kampfholz
Suspicious Bush Musketierin Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Suspicious Bush Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Bowler Infernodrache Friedhof
Feuerball
Suspicious Bush Musketierin Bowler Infernodrache
Gift
Suspicious Bush Musketierin Friedhof
Blitz
Ritter Musketierin Bowler Infernodrache
Rakete
Musketierin Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Suspicious Bush Frost Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Kampfholz Ritter Musketierin Frost Infernodrache Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Suspicious Bush Kampfholz Ritter Musketierin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Friedhof Kampfholz
Suspicious Bush
Musketierin
Ritter Bowler Kampfholz Friedhof
Frost
Friedhof
Bowler
Friedhof Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Bowler Friedhof
Infernodrache
Friedhof
Ritter Frost Bowler Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 4

Ritter
Musketierin Bowler Kampfholz
Suspicious Bush
Musketierin
Ritter Kampfholz Bowler
Frost
Bowler
Kampfholz Ritter Musketierin
Kampfholz
Musketierin Bowler Ritter Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Musketierin Kampfholz
Infernodrache Ritter Musketierin Kampfholz
Bowler Ritter Musketierin Frost Infernodrache
Infernodrache Ritter Musketierin Bowler
Bowler Kampfholz
Frost Bowler Kampfholz Musketierin
Musketierin Infernodrache Frost
Bowler Musketierin Kampfholz
Infernodrache Musketierin
Ritter Musketierin Bowler
Ritter Musketierin Frost Bowler Kampfholz
Musketierin Infernodrache
Bowler Ritter Musketierin Frost Kampfholz
Bowler Frost Kampfholz
Infernodrache Ritter
Frost Bowler Kampfholz Infernodrache
Ritter Musketierin Bowler
Ritter Musketierin Bowler Kampfholz
Frost Kampfholz Ritter Musketierin Bowler Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Bowler Ritter Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler
Ritter Musketierin Bowler Kampfholz Infernodrache
Ritter Musketierin Bowler Kampfholz
Bowler Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Bowler Infernodrache
Musketierin Frost
Ritter Musketierin Bowler
Ritter Infernodrache
Frost Ritter Kampfholz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Ritter Musketierin Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Ritter
Musketierin Bowler
Ritter Musketierin Frost Bowler Kampfholz Infernodrache
Bowler Musketierin Frost Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Frost Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Frost Kampfholz
Bowler Kampfholz
Musketierin Frost
Musketierin Bowler Kampfholz
Kampfholz Frost Bowler
Kampfholz
Musketierin Bowler
Ritter Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Frost
Musketierin Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Frost
Musketierin Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Frost Kampfholz Bowler
Infernodrache
Kampfholz Musketierin Bowler
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Frost
Bowler
Musketierin Kampfholz
Frost
Bowler Kampfholz
Musketierin Frost
Musketierin
Frost
Kampfholz
Ritter Musketierin Bowler
Kampfholz Musketierin Bowler
Musketierin
Musketierin Frost Bowler Kampfholz
Musketierin
Musketierin Frost Bowler Kampfholz
Infernodrache
Bowler

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