Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Prinz Elektroriese Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Knall
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Hexe Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz Holzfäller
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz Eismagier Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Eismagier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Blitz
Hexe Prinz Eismagier Holzfäller
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektroriese Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Elektroriese Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Blasrohrkobold Eismagier Feuerball Holzfäller Hexe Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Blasrohrkobold Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Prinz
Feuerball
Hexe
Prinz Holzfäller
Prinz
Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Eismagier Holzfäller
Elektroriese
Prinz Holzfäller
Eismagier
Prinz Holzfäller
Holzfäller
Hexe Prinz Elektroriese Eismagier

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Blasrohrkobold Hexe Prinz Eismagier Holzfäller
Blasrohrkobold
Skelette Prinz Eismagier Holzfäller
Feuerball
Eismagier Holzfäller
Hexe
Skelette Prinz Eismagier Holzfäller
Prinz
Skelette Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Eismagier
Elektroriese
Prinz Eismagier
Eismagier
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz Elektroriese Holzfäller
Holzfäller
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Hexe Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Holzfäller Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz Eismagier
Hexe Prinz Holzfäller Skelette Blasrohrkobold Eismagier
Hexe Prinz Holzfäller Skelette Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball Prinz Holzfäller
Feuerball Skelette Blasrohrkobold Eismagier Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese
Hexe Skelette Prinz Eismagier Holzfäller
Skelette Blasrohrkobold Prinz Eismagier Holzfäller
Blasrohrkobold Hexe Eismagier Skelette Feuerball Elektroriese Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Eismagier
Prinz Holzfäller Skelette Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Feuerball Prinz Elektroriese Holzfäller
Skelette Feuerball Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Prinz Eismagier Holzfäller
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Holzfäller
Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz Elektroriese Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Feuerball Hexe Prinz Elektroriese
Feuerball Prinz Holzfäller
Holzfäller Skelette Hexe Prinz
Prinz Holzfäller Feuerball
Skelette Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball Elektroriese Skelette Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Prinz Skelette Blasrohrkobold Feuerball Hexe Eismagier Holzfäller
Prinz Holzfäller
Skelette Feuerball Hexe Prinz
Hexe Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball Prinz Elektroriese
Prinz Skelette Feuerball Hexe Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese Skelette Blasrohrkobold Feuerball Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball Elektroriese Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball
Elektroriese Feuerball Hexe Eismagier
Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Elektroriese
Blasrohrkobold Prinz
Elektroriese Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz Elektroriese
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold

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