Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Holzfäller
Knall
Kobolde Banditin
Barbarenfass
Kobolde Magier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Magier Banditin Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Königsgeist Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Königsgeist Banditin Feuerball

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Feuerball
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Elektromagier Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Holzfäller
Königsgeist
Magier Banditin Elektromagier Holzfäller
Banditin
Magier Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Holzfäller
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Kobolde
Magier Banditin Elektromagier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Magier Königsgeist
Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Banditin
Kobolde Feuerball Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball Magier Königsgeist Banditin Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Magier Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Banditin Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Kobolde Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Holzfäller
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Kobolde Elektromagier Feuerball Magier Königsgeist Banditin Holzfäller
Feuerball Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Kobolde Magier Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier Feuerball Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Königsgeist Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Feuerball Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist Holzfäller
Banditin Holzfäller Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Feuerball Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Banditin Holzfäller
Magier Feuerball
Elektromagier Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsgeist Banditin
Feuerball Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier Banditin
Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball Magier

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