Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber
Großer Schneeball
Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Mauerbrecher Klonzauber Jäger Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Jäger
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Mauerbrecher Klonzauber Jäger Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Jäger Magieschütze
Gift
Koboldgang Klonzauber Jäger Magieschütze
Blitz
Walküre Jäger Magieschütze
Rakete
Walküre Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Königliche Luftpost Klonzauber Walküre Jäger Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Klonzauber
Königliche Luftpost
Walküre
Mauerbrecher Koboldgang Jäger Magieschütze
Mauerbrecher
Walküre Kampfholz
Klonzauber
Koboldgang Magieschütze
Jäger
Walküre
Kampfholz
Mauerbrecher Magieschütze
Magieschütze
Walküre Klonzauber Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze
Walküre
Koboldgang Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Magieschütze
Mauerbrecher
Klonzauber
Jäger
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Jäger Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Magieschütze
Jäger Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Koboldgang Jäger Königliche Luftpost Walküre
Jäger Koboldgang Walküre
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz Walküre Jäger Magieschütze
Jäger Koboldgang Königliche Luftpost Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze
Jäger Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Jäger
Koboldgang Walküre Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Magieschütze
Jäger Koboldgang Königliche Luftpost Magieschütze
Jäger Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Walküre Koboldgang Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Jäger
Koboldgang Königliche Luftpost Jäger Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Jäger
Königliche Luftpost Walküre Koboldgang Jäger Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze
Jäger
Koboldgang Walküre Königliche Luftpost Jäger Kampfholz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldgang Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Jäger Kampfholz
Koboldgang Walküre Jäger Königliche Luftpost Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Jäger
Königliche Luftpost Koboldgang Jäger Magieschütze
Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Jäger
Königliche Luftpost Walküre Jäger
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Königliche Luftpost
Walküre Jäger
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldgang Walküre Jäger
Walküre Magieschütze
Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze
Walküre Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Magieschütze
Jäger Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Jäger Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang
Walküre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Jäger Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Jäger Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Jäger Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Jäger Magieschütze
Kampfholz Jäger Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Jäger Magieschütze
Jäger Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Jäger Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Walküre Jäger Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze

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