Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Walküre Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Koboldfass Prinzessin Megaritter
Walküre
Koboldfass Knall Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Knall Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Infernoturm Prinzessin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Knall Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Infernoturm Megaritter Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Walküre Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Walküre Infernoturm
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Walküre Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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