Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Magier
Kampfholz
Eisgeist Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Walküre Magier Prinz
Feuerball
Lakaien Magier
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Lakaien Walküre Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaien Walküre Prinz Megaritter
Knall
Eisgeist Prinz Lakaien Walküre Kampfholz Megaritter
Lakaien
Eisgeist Megaritter Knall Walküre Prinz
Walküre
Eisgeist Prinz Knall Lakaien Magier
Magier
Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Knall Walküre Megaritter Eisgeist Lakaien Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Prinz Eisgeist Knall Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 20

Eisgeist
Knall Lakaien Walküre Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Lakaien Walküre Prinz Kampfholz
Lakaien
Walküre Eisgeist Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Walküre
Lakaien Eisgeist Knall Magier Prinz Kampfholz
Magier
Eisgeist Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Eisgeist Knall Lakaien Walküre Magier
Kampfholz
Prinz Eisgeist Knall Lakaien Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Lakaien Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Magier Kampfholz
Eisgeist Knall Lakaien Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Lakaien Walküre
Prinz Lakaien Walküre Megaritter
Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Eisgeist Knall Magier
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Lakaien Prinz
Eisgeist Walküre Prinz Megaritter
Lakaien Walküre Knall Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Knall Magier
Prinz Megaritter Eisgeist Knall Lakaien Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Eisgeist Knall Lakaien Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Eisgeist Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Walküre Prinz
Eisgeist Megaritter Knall Lakaien Walküre Magier Prinz Kampfholz
Knall Walküre Magier Kampfholz Eisgeist Lakaien Megaritter
Prinz
Walküre Magier Megaritter Lakaien Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Prinz
Knall Walküre Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Lakaien Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter Knall Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter
Magier Eisgeist Knall Lakaien
Prinz Lakaien Walküre
Megaritter Walküre Prinz
Knall Megaritter Eisgeist Lakaien Walküre Prinz Kampfholz
Megaritter Lakaien Walküre Prinz
Megaritter Knall Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Megaritter
Eisgeist Knall Lakaien Walküre Prinz Kampfholz
Lakaien Walküre Megaritter Knall Magier Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Magier Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Eisgeist Knall Lakaien
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Lakaien Prinz
Knall Walküre Magier Prinz Kampfholz
Knall Magier
Kampfholz
Lakaien
Knall Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien
Knall Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Magier
Knall Eisgeist Lakaien Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Eisgeist Lakaien Prinz
Knall Magier
Kampfholz
Walküre Magier Prinz Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall
Prinz Megaritter
Knall Eisgeist Lakaien Kampfholz
Knall
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

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