Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Hexe Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Musketierin Schweinereiter Hexe
Knall
Speerkobolde Kanone Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Musketierin Hexe Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Speerkobolde Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Hexe Eismagier
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Hexe Eismagier
Gift
Speerkobolde Kanone Musketierin Hexe Eismagier
Blitz
Kanone Musketierin Hexe Eismagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Kanone Eismagier Musketierin Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Kanone Eismagier

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Kanone
Musketierin
Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Schweinereiter
Speerkobolde Musketierin Barbarenfass Hexe Megaritter
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Eismagier Megaritter
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Eismagier
Barbarenfass
Megaritter
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 16

Speerkobolde
Kanone Musketierin Barbarenfass Eismagier Megaritter
Kanone
Musketierin Speerkobolde Barbarenfass Hexe Eismagier
Musketierin
Kanone Speerkobolde Barbarenfass Megaritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Musketierin Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Kanone Barbarenfass Eismagier Megaritter
Eismagier
Speerkobolde Kanone Barbarenfass Hexe Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Musketierin Barbarenfass Hexe Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Musketierin Barbarenfass
Kanone Musketierin Hexe Eismagier Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Musketierin Eismagier
Kanone Hexe Musketierin Eismagier Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Speerkobolde Kanone Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin Speerkobolde Kanone Hexe Eismagier
Kanone Musketierin Barbarenfass Megaritter
Kanone Hexe Musketierin Eismagier
Speerkobolde Kanone Musketierin Barbarenfass Eismagier Megaritter
Hexe Eismagier Speerkobolde Kanone Musketierin Barbarenfass Megaritter
Musketierin Speerkobolde Hexe Eismagier
Kanone Megaritter Musketierin Hexe Eismagier
Megaritter Kanone Barbarenfass Hexe
Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Kanone Musketierin Hexe
Kanone Megaritter Speerkobolde Musketierin Barbarenfass Hexe Eismagier
Barbarenfass Hexe Speerkobolde Kanone Musketierin Eismagier Megaritter
Kanone Musketierin
Megaritter Speerkobolde Kanone Musketierin Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Barbarenfass Hexe
Musketierin Barbarenfass Megaritter
Megaritter Speerkobolde Musketierin Hexe
Megaritter Musketierin Barbarenfass
Kanone Musketierin Hexe Megaritter
Musketierin Hexe Eismagier
Speerkobolde Musketierin Hexe Eismagier
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Barbarenfass Hexe
Hexe Kanone Musketierin
Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter
Megaritter Kanone Hexe
Kanone Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Speerkobolde Musketierin Barbarenfass
Megaritter Kanone Musketierin Barbarenfass Hexe Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Speerkobolde Musketierin Hexe Eismagier
Musketierin Hexe
Barbarenfass Eismagier
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Barbarenfass Hexe
Musketierin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Musketierin Barbarenfass Hexe Eismagier
Musketierin Hexe Megaritter
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Hexe Eismagier
Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Musketierin Barbarenfass Hexe
Musketierin Hexe Eismagier
Barbarenfass
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Barbarenfass Hexe Megaritter
Megaritter

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