Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Flugmaschine
Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 19

Pfeile
Megaritter Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz
Flugmaschine
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Hexe Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Megaritter Walküre Flugmaschine Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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