Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Curse Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Goblin Curse Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Kleiner Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Suspicious Bush Goblin Curse Koboldgang

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Goblin Curse Tunnelgräber Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Suspicious Bush
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Koboldgang Megaritter
Goblin Curse
Knall
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Suspicious Bush Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Kleiner Prinz
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Tunnelgräber Megaritter
Goblin Curse
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Goblin Curse Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Knall Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Knall Koboldgang Goblin Curse
Megaritter Knall Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Knall Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Megaritter Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Goblin Curse Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall
Koboldgang Megaritter Knall
Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Goblin Curse
Knall Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Megaritter Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall Goblin Curse Megaritter
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Koboldgang
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall
Knall Goblin Curse Megaritter Kleiner Prinz
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Goblin Curse
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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