Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Feuergeist Minenwerfer Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Walküre
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Kampfheilerin Infernodrache
Gift
Minenwerfer Kampfheilerin
Blitz
Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Erdbeben Tunnelgräber Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Erdbeben Tunnelgräber Minenwerfer

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber Minenwerfer Kampfheilerin Infernodrache
Minenwerfer
Tunnelgräber Feuergeist Kampfheilerin
Erdbeben
P.E.K.K.A.
Walküre
Feuergeist Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Infernodrache Feuergeist Minenwerfer Walküre
P.E.K.K.A.
Feuergeist Erdbeben Walküre
Tunnelgräber
Feuergeist Minenwerfer Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Feuergeist Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Erdbeben Walküre Infernodrache
Erdbeben
Minenwerfer
Walküre
Feuergeist Minenwerfer Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Infernodrache Feuergeist Walküre
P.E.K.K.A.
Feuergeist Walküre
Tunnelgräber
Infernodrache
Kampfheilerin Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Minenwerfer Walküre
P.E.K.K.A. Infernodrache Minenwerfer Walküre Kampfheilerin
Minenwerfer P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Minenwerfer Walküre
Erdbeben Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuergeist Erdbeben Walküre
Infernodrache Feuergeist Minenwerfer
Erdbeben Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Minenwerfer
Feuergeist Walküre Kampfheilerin Tunnelgräber
Walküre Erdbeben
Infernodrache
Minenwerfer P.E.K.K.A. Feuergeist Erdbeben Walküre Kampfheilerin
Feuergeist Walküre Minenwerfer Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Minenwerfer
Minenwerfer P.E.K.K.A. Infernodrache
Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.
Feuergeist Minenwerfer Walküre Kampfheilerin
Minenwerfer Erdbeben Walküre Feuergeist Kampfheilerin Infernodrache
P.E.K.K.A. Minenwerfer Infernodrache
Walküre Feuergeist Erdbeben Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Tunnelgräber Infernodrache
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Walküre P.E.K.K.A. Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Infernodrache
Feuergeist
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Infernodrache
P.E.K.K.A. Minenwerfer Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Minenwerfer Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Erdbeben Kampfheilerin P.E.K.K.A. Infernodrache
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Tunnelgräber
Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben Walküre
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben Walküre
Feuergeist
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben
Erdbeben Feuergeist
Tunnelgräber Minenwerfer
Feuergeist
Tunnelgräber Minenwerfer Erdbeben Walküre
Feuergeist
Erdbeben Feuergeist Minenwerfer Tunnelgräber
Erdbeben Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer
Minenwerfer Erdbeben
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben Walküre Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben Minenwerfer
Erdbeben Feuergeist Minenwerfer Walküre
Infernodrache
Minenwerfer Tunnelgräber Erdbeben
Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Minenwerfer
Feuergeist
Minenwerfer Erdbeben Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist
Feuergeist
Tunnelgräber Walküre
Minenwerfer Erdbeben
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Tunnelgräber

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