Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Goblin Demolisher Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Koboldgang Hexenmutter
Blitz
Ritter Tesla Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Goblin Demolisher Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Koboldfass Tesla Goblin Demolisher Hexenmutter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Ritter Hexenmutter
Ritter
Koboldgang Koboldfass Knall Hexenmutter Widderreiterin
Koboldgang
Ritter Koboldfass
Tesla
Goblin Demolisher
Koboldfass
Ritter Koboldgang Widderreiterin
Hexenmutter
Knall Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Ritter Koboldfass Hexenmutter

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Ritter Koboldgang Tesla Hexenmutter Widderreiterin
Ritter
Koboldgang Tesla Knall Hexenmutter
Koboldgang
Ritter Tesla Knall
Tesla
Ritter Koboldgang Knall Hexenmutter
Goblin Demolisher
Koboldfass
Hexenmutter
Knall Ritter Tesla
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Widderreiterin
Knall Ritter Koboldgang Tesla Widderreiterin
Koboldgang Tesla Widderreiterin Ritter
Tesla Ritter Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Knall Tesla Hexenmutter
Tesla Widderreiterin Knall Koboldgang
Knall Tesla Widderreiterin
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Hexenmutter Knall Ritter Tesla Widderreiterin
Tesla Knall Koboldgang Widderreiterin
Tesla Knall Ritter Koboldgang Widderreiterin
Knall Koboldgang Tesla
Ritter Koboldgang Tesla Widderreiterin
Knall Koboldgang Tesla Widderreiterin
Tesla Ritter Koboldgang
Tesla Knall Ritter Koboldgang Widderreiterin
Knall Ritter Tesla Hexenmutter Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Koboldgang Ritter Tesla Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Tesla
Knall Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Knall Ritter Widderreiterin
Koboldgang Knall Ritter Tesla Widderreiterin
Ritter Koboldgang Tesla Widderreiterin
Hexenmutter Knall Koboldgang Tesla Widderreiterin
Koboldgang Ritter Tesla Widderreiterin
Ritter Tesla
Knall Ritter
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Knall
Ritter Koboldgang Tesla Widderreiterin
Tesla
Koboldgang Tesla Knall Ritter
Knall Tesla Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Widderreiterin
Ritter
Knall
Hexenmutter Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Koboldgang
Knall Ritter Widderreiterin
Knall
Ritter
Knall
Knall
Knall
Knall Hexenmutter
Knall
Knall Hexenmutter
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall
Knall Hexenmutter
Knall
Knall
Knall
Knall Koboldgang
Knall Widderreiterin
Ritter Koboldgang
Knall
Knall
Knall Koboldgang
Knall
Knall

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