Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Hexe Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Hexe Ballon Prinz Nachthexe Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Ballon Prinz Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Hexe Ballon Nachthexe Widderreiterin
Knall
Drei Musketierinnen Hexe Ballon Prinz Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Hexe Nachthexe
Kampfholz
Drei Musketierinnen Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Hexe Ballon Prinz Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Drei Musketierinnen Hexe Ballon Nachthexe Widderreiterin
Gift
Drei Musketierinnen Hexe Ballon Nachthexe
Blitz
Drei Musketierinnen Hexe Ballon Prinz Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Drei Musketierinnen Hexe Ballon Prinz Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Nachthexe Goldener Ritter Hexe Ballon Prinz Widderreiterin Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Barbarenfass Nachthexe Goldener Ritter Hexe

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drei Musketierinnen
Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass
Ballon Drei Musketierinnen Prinz Widderreiterin
Hexe
Prinz Widderreiterin
Ballon
Barbarenfass Goldener Ritter
Prinz
Barbarenfass Hexe Widderreiterin
Nachthexe
Widderreiterin
Barbarenfass Hexe Prinz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Ballon Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 5

Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Hexe Prinz Nachthexe
Hexe
Barbarenfass Prinz
Ballon
Prinz
Barbarenfass Hexe
Nachthexe
Barbarenfass
Widderreiterin
Goldener Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Widderreiterin Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Hexe Prinz Nachthexe Widderreiterin
Drei Musketierinnen Hexe Prinz Widderreiterin Nachthexe
Drei Musketierinnen Hexe Prinz Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Nachthexe
Drei Musketierinnen Widderreiterin Hexe Nachthexe
Barbarenfass Widderreiterin Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Hexe Prinz Nachthexe
Barbarenfass Prinz Nachthexe
Hexe Barbarenfass Nachthexe Widderreiterin
Drei Musketierinnen Hexe Nachthexe Widderreiterin
Prinz Nachthexe Drei Musketierinnen Hexe Widderreiterin
Drei Musketierinnen Barbarenfass Hexe Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Prinz Widderreiterin
Drei Musketierinnen Prinz Widderreiterin
Drei Musketierinnen Hexe Prinz Nachthexe
Drei Musketierinnen Barbarenfass Hexe Prinz Nachthexe Widderreiterin Goldener Ritter
Barbarenfass Hexe Widderreiterin
Drei Musketierinnen Prinz Widderreiterin
Barbarenfass Hexe Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Hexe Prinz
Barbarenfass Prinz
Hexe Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Prinz Barbarenfass Nachthexe Widderreiterin
Drei Musketierinnen Hexe Prinz Nachthexe Widderreiterin
Drei Musketierinnen Hexe Widderreiterin
Prinz Hexe Nachthexe Widderreiterin
Prinz
Barbarenfass Hexe Prinz
Hexe Drei Musketierinnen
Hexe Prinz Goldener Ritter
Prinz
Prinz Drei Musketierinnen Hexe Nachthexe Widderreiterin Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Hexe
Hexe Drei Musketierinnen Barbarenfass Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Barbarenfass Hexe Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass Widderreiterin Goldener Ritter
Barbarenfass
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Hexe Widderreiterin
Hexe
Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Prinz Nachthexe
Barbarenfass Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass
Barbarenfass Prinz
Drei Musketierinnen Barbarenfass Hexe Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Nachthexe
Drei Musketierinnen Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Hexe Goldener Ritter
Prinz Nachthexe
Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe
Hexe
Barbarenfass Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Barbarenfass Goldener Ritter
Hexe Nachthexe
Hexe
Nachthexe
Nachthexe
Prinz
Barbarenfass Hexe Prinz Nachthexe
Drei Musketierinnen Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Prinz
Drei Musketierinnen Prinz
Hexe Goldener Ritter
Hexe
Barbarenfass Hexe Prinz Goldener Ritter
Prinz

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