Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Tesla
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 18

Knall
Elektromagier Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Tesla Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla
Koboldgang Kampfholz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Knall Koboldgang Scharfrichter
Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Knall Tesla Kampfholz
Tesla Scharfrichter Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Knall Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Scharfrichter Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Tesla Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Scharfrichter
Scharfrichter Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Scharfrichter
Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Tesla Elektromagier Knall Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall
Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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