Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Feuergeist Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 19

Feuergeist
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Feuergeist Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Feuergeist Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Walküre Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Feuergeist Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Walküre Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Walküre Megaritter Feuergeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernoturm
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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