Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Prinz
Großer Schneeball
Goblin Curse Hexe
Knall
Goblin Curse Hexe Prinz
Barbarenfass
Magier Goblin Curse Hexe
Kampfholz
Goblin Curse Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Goblin Curse Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Hexe
Gift
Magier Goblin Curse Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Gift Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kampfholz Pfeile Gift Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Kampfholz Pfeile Gift

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse P.E.K.K.A. Prinz
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Pfeile Gift Kampfholz
Gift
Goblin Curse P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Hexe
Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Pfeile Magier Gift Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Gift Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblin Curse
Gift
Kampfholz
Hexe
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Magier Hexe
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Magier Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Goblin Curse Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Goblin Curse
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Goblin Curse
Pfeile Gift Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Goblin Curse Gift Hexe
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Prinz
Goblin Curse Gift Hexe Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Goblin Curse Gift Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Magier Goblin Curse Hexe Kampfholz
Magier Pfeile Goblin Curse Gift Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Goblin Curse Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Pfeile Gift Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Hexe Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Gift Hexe Kampfholz Goblin Curse
P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Magier Pfeile Goblin Curse Gift Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Magier Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Goblin Curse Hexe Prinz
Pfeile Magier Gift Goblin Curse Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
P.E.K.K.A. Gift Hexe Prinz Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Gift Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Magier Goblin Curse Hexe
Magier Goblin Curse Hexe
Hexe Gift Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Gift Magier Goblin Curse Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Kampfholz
Pfeile Gift Goblin Curse Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Prinz Kampfholz
Magier Gift Pfeile Goblin Curse Kampfholz
Pfeile Magier Gift Goblin Curse Hexe
Pfeile Magier Gift Hexe Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Magier Goblin Curse
Pfeile Gift Kampfholz Magier
Gift Prinz
Gift Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Gift Pfeile Magier Goblin Curse
Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Gift Hexe Kampfholz
Pfeile Magier Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Goblin Curse Gift Hexe Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Gift
Prinz Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Goblin Curse Gift Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Pfeile Gift Kampfholz Magier Hexe
Pfeile Magier Gift Hexe Prinz Kampfholz
Gift Pfeile Goblin Curse Kampfholz
Gift Pfeile Magier Goblin Curse Hexe
Magier Gift Hexe
Gift Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Goblin Curse Gift Kampfholz
Hexe Prinz
Gift Pfeile Magier Goblin Curse Hexe
Pfeile Kampfholz
Gift Magier Prinz
Pfeile Kampfholz Magier Gift
Pfeile Gift
Prinz P.E.K.K.A.
Gift Hexe Kampfholz
Gift Hexe
Gift Hexe Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

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