Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Elektrodrache Banditin
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache Banditin
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Elektrodrache Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Elixiergolem Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Knall Elixiergolem Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Elixiergolem
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Walküre
Blasrohrkobold Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Knall Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Knall Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Elixiergolem
Walküre
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Banditin
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektrodrache Banditin
Walküre Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Walküre Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Pfeile Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Banditin Knall Walküre Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Banditin
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache

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