Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ofen Jäger Prinz Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Ofen
Knall
Bogenschützen Ofen Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Heilungsgeist Ofen Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Bogenschützen Heilungsgeist Ofen Jäger Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Ofen
Pfeile
Bogenschützen Heilungsgeist Ofen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Heilungsgeist Jäger Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Ofen Jäger Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Ofen Jäger
Blitz
Ofen Jäger Prinz Kanonenkarre
Rakete
Ofen Jäger Prinz Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Jäger Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Ofen Jäger Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Prinz Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Bogenschützen Erdbeben Ofen Jäger Prinz Kanonenkarre Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Bogenschützen Erdbeben Ofen

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Heilungsgeist Prinz
Heilungsgeist
Prinz Bogenschützen Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Ofen Jäger Prinz
Ofen
Erdbeben Prinz Kanonenkarre
Jäger
Heilungsgeist Erdbeben Prinz Kanonenkarre
Prinz
Heilungsgeist Bogenschützen Erdbeben Ofen Jäger
Kanonenkarre
Heilungsgeist Ofen Jäger
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Ofen Kanonenkarre
Heilungsgeist
Erdbeben
Ofen
Ofen
Bogenschützen Erdbeben Prinz Kanonenkarre
Jäger
Prinz Kanonenkarre
Prinz
Ofen Jäger
Kanonenkarre
Bogenschützen Ofen Jäger
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre
Jäger Ofen Prinz Kanonenkarre
Ofen Jäger Prinz Bogenschützen Kanonenkarre
Jäger Prinz Ofen Kanonenkarre
Erdbeben Prinz
Bogenschützen Erdbeben Ofen Jäger Kanonenkarre
Ofen Jäger Bogenschützen
Erdbeben Kanonenkarre
Jäger Ofen Prinz
Bogenschützen Jäger Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen Erdbeben Ofen Jäger Kanonenkarre
Jäger Bogenschützen Ofen
Ofen Jäger Prinz Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Ofen Jäger Prinz Kanonenkarre
Ofen Jäger Prinz Kanonenkarre
Ofen Jäger Prinz
Ofen Jäger Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen Ofen Jäger Prinz Kanonenkarre
Erdbeben Ofen Jäger Bogenschützen Kanonenkarre
Jäger Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen Erdbeben Ofen Jäger Prinz Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Ofen Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen Jäger Prinz Kanonenkarre
Ofen Jäger Prinz Kanonenkarre
Jäger Prinz Kanonenkarre
Jäger Prinz Kanonenkarre
Ofen Bogenschützen Jäger
Prinz Bogenschützen Ofen Jäger Kanonenkarre
Jäger Prinz Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre
Jäger Prinz Kanonenkarre
Prinz
Prinz Kanonenkarre Jäger
Bogenschützen Ofen Kanonenkarre
Bogenschützen Ofen Jäger Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen Erdbeben Jäger Kanonenkarre
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre Prinz
Erdbeben Ofen
Ofen Jäger
Bogenschützen Erdbeben Ofen
Erdbeben Jäger
Prinz
Erdbeben Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen
Erdbeben Jäger Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Ofen Prinz Kanonenkarre
Erdbeben Ofen Jäger Kanonenkarre
Erdbeben Ofen Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Erdbeben Jäger Prinz
Erdbeben
Erdbeben Prinz
Prinz
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Ofen Jäger
Erdbeben Jäger
Prinz
Bogenschützen Ofen Jäger
Erdbeben Jäger
Prinz
Erdbeben
Erdbeben Bogenschützen Prinz Kanonenkarre
Bogenschützen Jäger
Jäger Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Prinz Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre

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