Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Königsriese Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Königsriese Walküre Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Eisgeist Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Skelettfass
Königsriese Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsriese
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Eisgeist Knall Drachenbaby
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Eisgeist Knall Skelettfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Skelettfass Walküre Drachenbaby
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Knall Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold
Königsriese
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Walküre
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Knall Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Walküre
Walküre Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Eisgeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Eisgeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall Eisgeist Walküre Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist
Knall Skelettfass Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns