Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Magier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Bowler Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Infernodrache Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Lakaien Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Magier
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Magier Bowler Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Magier Bowler Infernodrache Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Lakaien Magier
Blitz
Magier Bowler Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Magier Bowler Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Feuerball Infernodrache Magier Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Bowler Widderreiterin
Speerkobolde
Bowler Infernodrache Widderreiterin
Lakaien
Bowler Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Elektrogeist Widderreiterin
Magier
Widderreiterin
Bowler
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Widderreiterin
Infernodrache
Speerkobolde Lakaien
Widderreiterin
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Feuerball Magier Bowler

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Speerkobolde
Lakaien Bowler Infernodrache
Lakaien
Speerkobolde Bowler Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin
Magier
Bowler
Speerkobolde Lakaien
Infernodrache
Speerkobolde
Widderreiterin
Lakaien Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Lakaien Feuerball Magier Widderreiterin
Infernodrache Lakaien Widderreiterin
Bowler Widderreiterin Lakaien Infernodrache
Infernodrache Lakaien Bowler Widderreiterin
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Elektrogeist Speerkobolde Lakaien
Lakaien Infernodrache Widderreiterin Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Magier
Bowler Elektrogeist Feuerball Widderreiterin
Infernodrache Lakaien
Speerkobolde Bowler
Lakaien Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Magier Bowler Widderreiterin
Lakaien Infernodrache Speerkobolde Feuerball Magier Widderreiterin
Bowler Lakaien Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Bowler Elektrogeist Lakaien
Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Bowler Infernodrache Widderreiterin
Magier Lakaien Feuerball Bowler
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Magier Bowler Widderreiterin
Magier Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Feuerball Bowler Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Magier Bowler Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Bowler
Feuerball Magier Bowler Infernodrache
Speerkobolde Lakaien Bowler Widderreiterin
Bowler Feuerball Widderreiterin
Bowler Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Magier Elektrogeist Lakaien Widderreiterin
Speerkobolde Lakaien Feuerball Bowler Widderreiterin
Infernodrache
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Lakaien Bowler
Feuerball Bowler
Bowler Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Bowler
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Feuerball Bowler Infernodrache
Lakaien Bowler Elektrogeist Feuerball Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Bowler Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Widderreiterin
Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Lakaien Feuerball Bowler
Feuerball Magier Bowler Widderreiterin
Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Lakaien Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Lakaien Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Bowler
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Magier Bowler
Infernodrache
Feuerball Magier Bowler Widderreiterin
Feuerball Magier Bowler Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier
Elektrogeist Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Feuerball
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Elektrogeist Lakaien Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler

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