Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Rabauken Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Rabauken Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Rabauken Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Lakaienhorde Rabauken Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Rabauken Königsschweinchen
Lakaienhorde
Großer Schneeball Rabauken
Rabauken
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königsschweinchen
Großer Schneeball Feuergeist Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee
Gift
Großer Schneeball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Gift
Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Rabauken Skelettarmee
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Rabauken
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Gift
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Rabauken
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Großer Schneeball Rabauken
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift
Skelettarmee Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Rabauken
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuergeist Feuerwerkerin Rabauken Gift
Rabauken Gift
Lakaienhorde Rabauken Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Skelettarmee Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Rabauken
Lakaienhorde Großer Schneeball Feuerwerkerin Rabauken Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Großer Schneeball Rabauken
Feuergeist Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Gift
Skelettarmee Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Skelettarmee Großer Schneeball Rabauken
Lakaienhorde Feuerwerkerin Rabauken Skelettarmee Gift
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Skelettarmee
Großer Schneeball Gift Feuergeist Feuerwerkerin Rabauken
Rabauken Skelettarmee Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelettarmee Lakaienhorde Rabauken
Skelettarmee Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Rabauken Skelettarmee
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Großer Schneeball Lakaienhorde Rabauken
Rabauken Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken Skelettarmee
Lakaienhorde Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Rabauken
Skelettarmee Großer Schneeball Gift
Rabauken Skelettarmee Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Skelettarmee
Rabauken Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken
Feuerwerkerin Gift Großer Schneeball
Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Rabauken Gift
Gift Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Gift Feuergeist Großer Schneeball Lakaienhorde
Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Gift Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuergeist Großer Schneeball Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift Lakaienhorde
Gift Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Gift Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Großer Schneeball Gift
Lakaienhorde
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Lakaienhorde Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Lakaienhorde Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Feuergeist
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Großer Schneeball Lakaienhorde
Gift Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Lakaienhorde Feuergeist Skelettarmee
Gift Feuergeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Gift
Feuerwerkerin Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin

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