Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Jäger Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Grabstein Jäger Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Skelettdrachen Grabstein
Knall
Kobolde Grabstein
Barbarenfass
Kobolde Grabstein Jäger
Kampfholz
Kobolde Grabstein Jäger
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Kobolde Skelettdrachen Grabstein
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettdrachen Jäger Hexenmutter
Feuerball
Skelettdrachen Grabstein Jäger Hexenmutter
Gift
Skelettdrachen Grabstein Jäger Hexenmutter
Blitz
Skelettdrachen Grabstein Jäger Hexenmutter
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Tornado Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Grabstein Tornado Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Königliche Luftpost Grabstein Tornado Skelettdrachen Jäger Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Königliche Luftpost Grabstein Tornado

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Tornado Megaritter
Grabstein
Tornado
Skelettdrachen Jäger Megaritter
Jäger
Tornado Megaritter
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Tornado Jäger Hexenmutter

Verteidigungssynergien 3 17

Kobolde
Skelettdrachen Grabstein Jäger
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Tornado Grabstein Jäger Hexenmutter Megaritter
Skelettdrachen
Königliche Luftpost Tornado Kobolde Grabstein Jäger Megaritter
Grabstein
Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger Hexenmutter
Tornado
Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger Hexenmutter Megaritter
Jäger
Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Grabstein Tornado Megaritter
Hexenmutter
Königliche Luftpost Grabstein Tornado Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Skelettdrachen Tornado Jäger Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Grabstein
Jäger Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Grabstein Megaritter
Tornado Jäger Megaritter Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Grabstein
Jäger Kobolde Skelettdrachen Grabstein Megaritter
Königliche Luftpost Grabstein Tornado Megaritter
Königliche Luftpost Tornado Kobolde Skelettdrachen Jäger Hexenmutter Megaritter
Skelettdrachen Tornado Jäger Königliche Luftpost Grabstein
Skelettdrachen Megaritter
Jäger Kobolde Grabstein Tornado
Tornado Kobolde Königliche Luftpost Jäger Megaritter
Kobolde Skelettdrachen Hexenmutter Königliche Luftpost Grabstein Tornado Jäger Megaritter
Skelettdrachen Jäger Königliche Luftpost Tornado
Grabstein Jäger Megaritter Königliche Luftpost Skelettdrachen
Megaritter Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Grabstein Tornado Jäger
Grabstein Jäger Megaritter
Tornado Königliche Luftpost Jäger Megaritter
Megaritter Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Grabstein Tornado Jäger
Königliche Luftpost Grabstein Megaritter Kobolde Skelettdrachen Tornado Jäger
Königliche Luftpost Tornado Jäger Skelettdrachen Grabstein Hexenmutter Megaritter
Tornado Jäger
Skelettdrachen Megaritter Kobolde Königliche Luftpost Jäger Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger Megaritter
Königliche Luftpost Grabstein Megaritter Kobolde Jäger
Jäger Megaritter Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Grabstein Jäger Megaritter
Königliche Luftpost Skelettdrachen Hexenmutter Tornado Jäger
Königliche Luftpost Kobolde Grabstein Jäger
Megaritter Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Megaritter Kobolde Skelettdrachen Grabstein Tornado
Königliche Luftpost Skelettdrachen Grabstein
Megaritter Grabstein Jäger
Megaritter Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Megaritter Grabstein Jäger
Skelettdrachen Megaritter
Grabstein Kobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Tornado Jäger
Megaritter Königliche Luftpost Skelettdrachen Jäger Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Hexenmutter Tornado Jäger
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Tornado Jäger
Skelettdrachen Tornado
Kobolde Tornado
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen Megaritter
Tornado
Skelettdrachen
Skelettdrachen Jäger Megaritter
Skelettdrachen Tornado Hexenmutter Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Tornado
Tornado
Skelettdrachen
Tornado Hexenmutter Skelettdrachen Jäger Megaritter
Skelettdrachen Tornado Jäger
Skelettdrachen Tornado Megaritter
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Tornado Jäger Hexenmutter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Jäger Megaritter
Skelettdrachen
Megaritter
Grabstein
Skelettdrachen Tornado Jäger
Skelettdrachen Jäger Megaritter
Skelettdrachen
Tornado
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Tornado
Tornado Megaritter

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