Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Drei Musketierinnen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Drei Musketierinnen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Megalakai Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Megalakai Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Megalakai Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe
Blitz
Eisgolem Megalakai Drei Musketierinnen Hexe
Rakete
Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Drei Musketierinnen Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Wut Megalakai Koboldfass Skelettarmee Hexe Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Großer Schneeball Eisgolem Wut Megalakai

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Eisgolem Megalakai Drei Musketierinnen Koboldfass Hexe
Eisgolem
Megalakai Drei Musketierinnen Koboldfass Großer Schneeball Hexe
Megalakai
Eisgolem Großer Schneeball
Drei Musketierinnen
Eisgolem Großer Schneeball Wut
Wut
Hexe Drei Musketierinnen
Koboldfass
Eisgolem Großer Schneeball Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Wut Großer Schneeball Eisgolem

Verteidigungssynergien 1 8

Großer Schneeball
Eisgolem Megalakai Drei Musketierinnen Hexe
Eisgolem
Megalakai Großer Schneeball Drei Musketierinnen Hexe
Megalakai
Eisgolem Großer Schneeball Skelettarmee Hexe
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Eisgolem
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Megalakai
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Megalakai
Skelettarmee Megalakai Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Großer Schneeball Megalakai
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Megalakai
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai Drei Musketierinnen Hexe
Eisgolem
Drei Musketierinnen Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Eisgolem
Skelettarmee Hexe Großer Schneeball Eisgolem Megalakai
Megalakai Drei Musketierinnen Großer Schneeball Hexe
Skelettarmee Großer Schneeball Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen Skelettarmee Großer Schneeball Megalakai Hexe
Skelettarmee Drei Musketierinnen
Skelettarmee Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe
Großer Schneeball Megalakai Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe
Großer Schneeball Hexe Eisgolem Megalakai
Drei Musketierinnen
Skelettarmee Großer Schneeball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai
Skelettarmee Eisgolem Hexe
Skelettarmee Eisgolem
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Drei Musketierinnen Hexe
Skelettarmee Eisgolem Megalakai Hexe
Skelettarmee
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Skelettarmee Hexe
Hexe Megalakai Drei Musketierinnen Skelettarmee
Megalakai Hexe
Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee Eisgolem Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Eisgolem Megalakai Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Großer Schneeball
Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Hexe
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Megalakai Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Megalakai Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Großer Schneeball Megalakai Hexe
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Großer Schneeball Megalakai Drei Musketierinnen Hexe
Megalakai Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Megalakai Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe

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