Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Fischer Infernodrache Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Fischer Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Fischer Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Knall
Kobolde Fischer Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Kobolde Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Kobolde Suspicious Bush Schweinereiter Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Kobolde Suspicious Bush Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Kobolde Schweinereiter Fischer Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Suspicious Bush Schweinereiter Fischer Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Gift
Suspicious Bush Fischer Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Fischer Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Infernodrache Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Suspicious Bush Fischer Schweinereiter Infernodrache Nachthexe Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Knall Suspicious Bush Fischer

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Knall
Schweinereiter Kobolde Fischer Nachthexe
Suspicious Bush
Schweinereiter
Kobolde Knall
Fischer
Knall
Infernodrache
Nachthexe
Knall Skelettkönig
Skelettkönig
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Knall Fischer Nachthexe
Knall
Kobolde Fischer Infernodrache Nachthexe
Suspicious Bush
Schweinereiter
Fischer
Kobolde Knall Skelettkönig
Infernodrache
Knall Skelettkönig
Nachthexe
Kobolde Knall
Skelettkönig
Fischer Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Infernodrache Kobolde Knall Fischer Nachthexe
Fischer Kobolde Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Kobolde Fischer Skelettkönig
Kobolde Knall Nachthexe
Infernodrache Knall Nachthexe
Knall
Infernodrache Kobolde Fischer Nachthexe Skelettkönig
Kobolde Fischer Nachthexe
Kobolde Knall Fischer Nachthexe Skelettkönig
Infernodrache Knall Nachthexe
Nachthexe Knall
Kobolde Knall Nachthexe Skelettkönig
Infernodrache Skelettkönig
Knall Fischer Infernodrache
Kobolde Fischer Nachthexe
Kobolde Knall Fischer Nachthexe
Knall Fischer Infernodrache
Fischer Infernodrache
Kobolde Fischer Nachthexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Fischer
Knall Fischer Infernodrache
Kobolde Knall Fischer
Knall Fischer Nachthexe
Fischer Infernodrache Nachthexe
Knall
Kobolde Nachthexe
Fischer Infernodrache
Knall Kobolde Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Knall
Nachthexe Skelettkönig
Kobolde Knall Fischer Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Knall Infernodrache Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Fischer
Knall
Knall
Knall
Knall Fischer
Kobolde Fischer Nachthexe
Knall Fischer
Knall
Fischer
Fischer
Knall Fischer
Knall
Fischer Nachthexe
Knall Fischer
Knall
Nachthexe
Fischer
Knall
Knall
Fischer Infernodrache
Knall Fischer
Knall Fischer
Knall Fischer
Knall Nachthexe
Knall
Nachthexe
Knall Nachthexe
Knall
Knall Nachthexe
Knall
Knall Skelettkönig
Knall
Knall Skelettkönig
Knall
Knall
Infernodrache

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