Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Goblin Curse
Großer Schneeball
Skelette Bomber Goblin Curse Prinzessin
Knall
Skelette Bomber Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Bomber Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Bomber Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Bomber Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Magier Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Goblin Curse Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Hexenmutter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Goblin Curse Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Goblin Curse
Feuerwerkerin
Prinzessin
Magier
Goblin Curse
Bomber
Prinzessin
Feuerwerkerin Hexenmutter
Elektromagier
Hexenmutter
Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Bomber
Skelette Elektromagier
Feuerwerkerin
Skelette Prinzessin Elektromagier
Magier
Skelette Elektromagier
Goblin Curse
Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Hexenmutter
Elektromagier
Skelette Bomber Feuerwerkerin Magier
Hexenmutter
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Skelette Bomber Goblin Curse Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Skelette Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Elektromagier
Skelette Goblin Curse Prinzessin
Skelette Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier Hexenmutter Skelette Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin Elektromagier
Skelette Bomber Magier Goblin Curse Elektromagier
Bomber Magier Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier
Magier Skelette Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier Bomber Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Goblin Curse Elektromagier
Bomber Magier Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elektromagier
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Magier
Skelette Elektromagier
Elektromagier
Skelette Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Skelette Goblin Curse Prinzessin Elektromagier
Skelette Elektromagier
Goblin Curse
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin
Skelette Goblin Curse
Elektromagier
Skelette Magier Goblin Curse
Magier Bomber Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Elektromagier Skelette Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin
Bomber Magier Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Goblin Curse Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin Hexenmutter
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter Bomber Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Bomber Magier
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Elektromagier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier

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