Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Magier Elektrodrache Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Phönix
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Magier
Kampfholz
Skelette Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Phönix
Blitz
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Phönix
Rakete
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Phönix Magier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin Phönix
Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Pfeile Magier Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Elektrodrache Pfeile
Magier
Elixiergolem Wut
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Phönix
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Wut
Phönix
Pfeile Wut

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Phönix
Pfeile
Kampfheilerin Phönix
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Skelette Pfeile Phönix
Magier
Skelette
Wut
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelette
Phönix
Skelette Pfeile Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache Phönix
Skelette Elektrodrache
Skelette Elektrodrache Phönix
Pfeile Kampfheilerin
Pfeile Skelette Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Phönix
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Phönix
Skelette Phönix
Skelette Kampfheilerin Phönix
Skelette Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Phönix
Skelette Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Magier Pfeile Elektrodrache
Phönix
Magier Skelette Pfeile Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Kampfheilerin Elektrodrache
Phönix
Magier Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kampfheilerin
Pfeile Kampfheilerin Magier Elektrodrache Phönix
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Phönix
Skelette Kampfheilerin Phönix
Pfeile Magier Skelette Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Phönix
Kampfheilerin Phönix
Elektrodrache Skelette Phönix
Skelette Phönix
Elektrodrache Phönix
Pfeile Phönix
Skelette Magier
Magier Elektrodrache
Elektrodrache Phönix Skelette Kampfheilerin
Pfeile Kampfheilerin Magier Elektrodrache Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier
Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Magier Elektrodrache

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