Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Hexenmutter Widderreiterin Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Eismagier Funki
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Funki
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Eismagier Funki
Gift
Musketierin Skelettarmee Eismagier Funki
Blitz
Musketierin Walküre Eismagier Funki
Rakete
Musketierin Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Musketierin Walküre Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Koboldfass Funki
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Funki
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Kampfholz
Musketierin Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber
Musketierin Koboldfass Kampfholz Funki
Eismagier
Koboldfass
Funki
Walküre Koboldfass Skelettarmee Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 11

Musketierin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Kampfholz Eismagier Funki
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Kampfholz Eismagier Funki
Kampfholz
Musketierin Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Funki
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Eismagier
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Funki
Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Funki Musketierin Walküre Eismagier
Skelettarmee Funki Musketierin Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Eismagier
Musketierin Walküre Kampfholz Funki
Funki Musketierin Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Musketierin Walküre Tunnelgräber Eismagier Funki
Walküre Skelettarmee Eismagier Musketierin Kampfholz
Musketierin Eismagier
Skelettarmee Funki Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Skelettarmee Funki Kampfholz
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Kampfholz Funki
Funki Musketierin Walküre Skelettarmee
Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Musketierin Eismagier
Funki Musketierin
Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Funki
Musketierin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz Funki
Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Walküre Skelettarmee Funki
Musketierin Eismagier
Skelettarmee Funki Musketierin Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Funki
Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Musketierin Skelettarmee Funki
Musketierin Walküre Funki
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Funki
Musketierin Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Musketierin Kampfholz Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Funki
Musketierin Walküre Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz Funki
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Funki
Tunnelgräber Musketierin Walküre Kampfholz Funki
Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Funki
Musketierin
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Funki
Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre Eismagier Funki
Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Eismagier Funki
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Eismagier Funki
Musketierin
Funki
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin Walküre Funki
Kampfholz Musketierin
Funki
Musketierin Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns