Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Magieschütze
Blitz
Walküre Infernoturm Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Lakaienhorde Infernoturm Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel
Lakaienhorde
Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm
Spiegel
Elektroriese Kampfholz Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Elektroriese
Spiegel
Kampfholz
Spiegel Magieschütze
Magieschütze
Walküre Spiegel Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Spiegel
Lakaienhorde
Spiegel Infernoturm Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm Spiegel Kampfholz Magieschütze
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Spiegel
Spiegel
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Lakaienhorde Walküre Spiegel Magieschütze
Magieschütze
Walküre Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Infernoturm Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Infernoturm Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Infernoturm
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Infernoturm Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Infernoturm Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Elektroriese Kampfholz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Elektroriese
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Walküre Elektroriese Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Elektroriese Magieschütze
Infernoturm Elektroriese Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Walküre Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektroriese
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Elektroriese
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Elektroriese Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin

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