Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 10 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter
Lakaien
Ritter Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 11

Speerkobolde
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Ritter
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Ritter Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Megaritter
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Speerkobolde Feuerwerkerin
Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Speerkobolde Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Lakaien
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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