Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettkönig
Knall
Bomber Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Bomber Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Bomber Musketierin Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Gift
Bomber Musketierin Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Musketierin Walküre Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Musketierin Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Koboldfass Musketierin Walküre Elektromagier Skelettkönig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Koboldfass Musketierin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Bomber Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Koboldfass Bomber Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bomber Musketierin Walküre Koboldfass
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre
Skelettkönig
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Knall Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Musketierin
Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Walküre
Musketierin Bomber Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Bomber Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Skelettkönig
Bomber Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall
Knall Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettkönig
Bomber Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Bomber Knall Musketierin Skelettkönig
Musketierin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Bomber Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Bomber Knall Musketierin Elektromagier
Knall Walküre Bomber Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Bomber Walküre Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Bomber Musketierin Walküre
Elektromagier Bomber Knall Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
Walküre Bomber Knall Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Bomber Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre
Bomber Knall Walküre
Knall Musketierin
Bomber Musketierin
Knall
Knall
Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Musketierin
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin
Musketierin
Bomber
Bomber Knall Musketierin Elektromagier
Bomber Knall Walküre
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Bomber Walküre
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Bomber Knall Musketierin
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Elektromagier
Bomber Knall Musketierin Skelettkönig
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Elektromagier Skelettkönig
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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