Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Flugmaschine Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Barbarenhütte Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Flugmaschine Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Flugmaschine
Knall
Feuergeist Lakaien Königsriese Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Barbarenhütte Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Barbarenhütte
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Feuergeist Lakaien Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Flugmaschine Königsgeist
Feuerball
Lakaien Flugmaschine Barbarenhütte
Gift
Lakaien Flugmaschine Barbarenhütte
Blitz
Barbarenhütte
Rakete
Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Lakaien Void Königsgeist Flugmaschine Königsriese Barbarenhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Lakaien Void Königsgeist

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Barbarenhütte Riesenkobold
Lakaien
Königsriese Barbarenhütte Riesenkobold
Königsriese
Feuergeist Lakaien Flugmaschine Barbarenhütte Void Königsgeist
Flugmaschine
Königsriese Barbarenhütte Riesenkobold Königsgeist
Barbarenhütte
Feuergeist Lakaien Königsriese Flugmaschine Königsgeist
Void
Königsriese Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Lakaien Flugmaschine Void
Königsgeist
Königsriese Flugmaschine Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 1 4

Feuergeist
Lakaien
Barbarenhütte Flugmaschine Riesenkobold
Königsriese
Flugmaschine
Lakaien Barbarenhütte Königsgeist
Barbarenhütte
Lakaien Flugmaschine
Void
Riesenkobold
Lakaien
Königsgeist
Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Lakaien Flugmaschine Void Riesenkobold
Barbarenhütte Lakaien Flugmaschine
Barbarenhütte Feuergeist Lakaien Void
Barbarenhütte Lakaien
Feuergeist Lakaien Flugmaschine Königsgeist
Lakaien Feuergeist Flugmaschine Barbarenhütte Void
Barbarenhütte Flugmaschine Void Riesenkobold
Barbarenhütte Lakaien
Feuergeist Königsgeist
Lakaien Flugmaschine Riesenkobold Königsgeist
Lakaien Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuergeist Lakaien Flugmaschine
Feuergeist Barbarenhütte Lakaien Königsgeist
Barbarenhütte
Barbarenhütte
Barbarenhütte Lakaien
Feuergeist Lakaien Flugmaschine Barbarenhütte Königsgeist
Feuergeist Lakaien Flugmaschine Barbarenhütte Königsgeist
Barbarenhütte
Königsgeist Feuergeist Lakaien Flugmaschine Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Void Königsgeist
Void Flugmaschine Königsgeist
Lakaien Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Riesenkobold
Feuergeist Lakaien Flugmaschine Riesenkobold
Lakaien Flugmaschine Barbarenhütte Void Riesenkobold
Barbarenhütte Riesenkobold
Void Lakaien Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Riesenkobold
Lakaien Flugmaschine
Void Riesenkobold
Barbarenhütte Riesenkobold
Flugmaschine Barbarenhütte
Lakaien Flugmaschine Barbarenhütte Riesenkobold
Lakaien Flugmaschine Barbarenhütte Königsgeist
Barbarenhütte Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Flugmaschine Barbarenhütte Königsgeist
Void Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine Barbarenhütte Void Riesenkobold
Flugmaschine Barbarenhütte Void
Feuergeist
Feuergeist Lakaien Flugmaschine Riesenkobold
Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Flugmaschine Barbarenhütte
Void Flugmaschine
Feuergeist Lakaien Void
Void Flugmaschine
Void Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Barbarenhütte Void
Lakaien Flugmaschine Void
Flugmaschine Barbarenhütte
Flugmaschine Barbarenhütte
Flugmaschine Barbarenhütte
Lakaien
Void Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Flugmaschine Void
Lakaien Void
Void
Void
Flugmaschine Barbarenhütte Void
Feuergeist
Void Flugmaschine Königsgeist
Void Flugmaschine
Void
Feuergeist Flugmaschine Void
Lakaien Flugmaschine Void
Void
Void
Void
Feuergeist Lakaien Flugmaschine Barbarenhütte Void
Feuergeist Flugmaschine
Void Flugmaschine
Flugmaschine
Void
Flugmaschine
Lakaien Flugmaschine
Flugmaschine Void
Void Flugmaschine Riesenkobold Königsgeist
Void
Void

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