Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Feuerwerkerin Mauerbrecher Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Walküre Mauerbrecher Megaritter
Walküre
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kleiner Prinz
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter Kleiner Prinz
Knall
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Knall Skelettarmee Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Skelettarmee
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Eisgeist Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Walküre Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Eisgeist Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall
Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Skelettarmee Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Knall Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz

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