Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kampfheilerin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone
Knall
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektromagier
Blitz
Kanone Kampfheilerin Magier Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Kampfheilerin Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Void Kampfheilerin Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Kampfheilerin
Kanone
Feuerwerkerin
Kampfheilerin Megaritter
Kampfheilerin
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Magier
Megaritter
Void
Elektromagier
Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier
Kanone
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuergeist Kanone Kampfheilerin Elektromagier Megaritter
Kampfheilerin
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Magier
Kanone Elektromagier Megaritter
Void
Elektromagier
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Magier Void Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Feuergeist Void Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Megaritter
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Magier Void
Kanone Kampfheilerin Void Elektromagier Megaritter
Kanone
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kanone Megaritter Feuergeist Kampfheilerin Magier Elektromagier
Feuergeist Magier Megaritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Feuergeist Kanone Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektromagier
Magier Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier
Magier Megaritter Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin Void Elektromagier
Void Elektromagier Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Megaritter
Megaritter Kampfheilerin Elektromagier
Megaritter Kampfheilerin Elektromagier
Kanone Kampfheilerin Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfheilerin Void Elektromagier
Megaritter Kampfheilerin
Void Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin
Kanone
Megaritter
Megaritter Void Elektromagier
Megaritter Kanone Magier
Magier Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfheilerin
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektromagier
Kanone Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void
Feuerwerkerin Void
Magier Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Void Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Magier Elektromagier
Void Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Void Feuergeist Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Void Megaritter
Void Megaritter
Magier Void
Void
Void
Feuerwerkerin Feuergeist Magier Megaritter
Feuerwerkerin Void Magier Elektromagier
Void Magier Megaritter
Void Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Void Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Void
Void
Void Magier Megaritter
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Feuergeist Void
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Void Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Void Megaritter
Void

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