Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Grabstein Magier Hexe Kanonenkarre Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Grabstein Hexe
Knall
Minenwerfer Grabstein Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Minenwerfer Grabstein Magier Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Grabstein Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer Grabstein Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Kanonenkarre Hexenmutter
Feuerball
Minenwerfer Grabstein Magier Hexe Kanonenkarre Hexenmutter
Gift
Minenwerfer Grabstein Magier Hexe Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Grabstein Magier Hexe Kanonenkarre Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer Magier Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Grabstein Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Grabstein Minenwerfer Hexenmutter Magier Hexe Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Grabstein Minenwerfer

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Hexenmutter
Grabstein
Magier
Hexe
Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgolem Hexe Hexenmutter
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer
Hexenmutter
Eisgolem Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 16

Minenwerfer
Eisgolem Magier Kampfholz
Eisgolem
Minenwerfer Magier Hexe Kanonenkarre Kampfholz Hexenmutter
Grabstein
Magier Kanonenkarre Hexenmutter
Magier
Minenwerfer Eisgolem Grabstein Kanonenkarre Kampfholz
Hexe
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgolem Grabstein Magier Hexe
Kampfholz
Minenwerfer Eisgolem Magier Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Eisgolem Grabstein Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Eisgolem Grabstein Magier Kampfholz
Minenwerfer Grabstein Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Hexe Grabstein Kanonenkarre
Hexe Minenwerfer Grabstein Kanonenkarre
Grabstein Kampfholz
Kampfholz Kanonenkarre Hexenmutter
Minenwerfer Grabstein Magier Hexe
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Hexe Minenwerfer Grabstein
Eisgolem Kanonenkarre
Hexe Hexenmutter Eisgolem Grabstein Magier Kanonenkarre Kampfholz
Magier Hexe
Minenwerfer Grabstein Magier Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Magier Minenwerfer Grabstein Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Grabstein Kanonenkarre
Minenwerfer Kampfholz
Magier Minenwerfer Grabstein Hexe Kanonenkarre
Minenwerfer Grabstein Magier Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz Eisgolem Grabstein Kanonenkarre Hexenmutter
Minenwerfer Kanonenkarre
Magier Hexe Kanonenkarre Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Grabstein Hexe Kanonenkarre
Minenwerfer Eisgolem Magier Kanonenkarre Kampfholz
Grabstein Eisgolem Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Grabstein Hexe Kanonenkarre
Magier Hexenmutter Eisgolem Hexe
Eisgolem Grabstein Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer Eisgolem Grabstein Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Hexe Grabstein
Grabstein Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Eisgolem Grabstein Magier Hexe
Magier Hexe Kanonenkarre
Grabstein Hexe Minenwerfer Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Magier Hexe Kanonenkarre Kampfholz Hexenmutter
Minenwerfer Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Eisgolem Kampfholz
Magier Minenwerfer Kampfholz
Magier Hexenmutter Eisgolem Hexe
Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Magier
Kampfholz Minenwerfer Magier
Minenwerfer Magier Kanonenkarre Kampfholz
Magier
Minenwerfer Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Magier Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Magier Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Magier Kampfholz
Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Hexenmutter Minenwerfer Magier Hexe
Hexe
Minenwerfer Kampfholz Magier Hexe
Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem Magier Hexe Hexenmutter
Magier Hexe
Minenwerfer Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Grabstein Hexe Kanonenkarre
Magier Hexe
Kampfholz
Magier Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem Magier
Kanonenkarre
Hexe Kampfholz
Hexe
Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Minenwerfer Magier

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