Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettdrachen Barbaren
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaien
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Barbaren Magier
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Bomber Lakaien Skelettdrachen Barbaren Magier
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettdrachen Barbaren Magier
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Pfeile Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Pfeile Lakaien Skelettdrachen Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Speerkobolde
Skelettdrachen
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Speerkobolde Pfeile Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettdrachen Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Skelettdrachen
Bomber Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Speerkobolde Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Speerkobolde Bomber Pfeile Magier
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Speerkobolde Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Skelettdrachen Magier
Bomber Magier Pfeile Lakaien Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Bomber Pfeile Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettdrachen Barbaren Magier
Pfeile Magier Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettdrachen Magier Speerkobolde Pfeile Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde
Bomber Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Bomber Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Bomber Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Bomber Magier Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Speerkobolde Lakaien
Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Pfeile Lakaien Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Speerkobolde Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Bomber Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier
Lakaien Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Pfeile Bomber Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Lakaien Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Magier
Speerkobolde Lakaien Barbaren
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Bomber Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen

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