Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Tunnelgräber Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Speerkobolde Knall Eisgolem

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall Eisgolem
Speerkobolde
Eisgolem Schweinereiter Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig
Knall
Feuerball Schweinereiter Kobolde Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig
Eisgolem
Speerkobolde Schweinereiter Kobolde Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Eisgolem Koboldkäfig Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Schweinereiter
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Knall Eisgolem Feuerball Blasrohrkobold Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 2 14

Kobolde
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig
Speerkobolde
Eisgolem Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig
Knall
Feuerball Kobolde Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig
Eisgolem
Speerkobolde Kobolde Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Kobolde Speerkobolde Knall Eisgolem Koboldkäfig
Feuerball
Knall Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Feuerball
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Kobolde Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Kobolde Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Feuerball Koboldkäfig
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Kobolde Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Eisgolem Feuerball
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Feuerball
Koboldkäfig Knall Feuerball
Feuerball Kobolde Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig
Kobolde Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Knall Koboldkäfig Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Knall Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall Eisgolem
Kobolde Speerkobolde Knall Eisgolem Koboldkäfig
Knall Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig
Feuerball Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Kobolde Speerkobolde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Eisgolem Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Speerkobolde Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Kobolde Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns