Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Ballon Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Holzfäller Nachthexe
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Nachthexe
Blitz
Walküre Ballon Holzfäller Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tunnelgräber Walküre Holzfäller Nachthexe Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Knall
Skelettarmee
Ballon
Knall Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Knall Lakaienhorde Tunnelgräber Nachthexe
Nachthexe
Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde
Knall
Walküre
Knall Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee
Knall Holzfäller
Ballon
Tunnelgräber
Knall
Holzfäller
Knall Walküre Skelettarmee
Nachthexe
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Knall Nachthexe
Knall Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Knall Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Knall Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Knall Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall
Knall Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaienhorde Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Knall Lakaienhorde
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Walküre
Knall Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall
Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Walküre
Knall
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Nachthexe
Knall
Knall Walküre Tunnelgräber
Lakaienhorde Nachthexe
Knall Lakaienhorde
Knall Walküre
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde Nachthexe
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Nachthexe
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber Nachthexe
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe
Knall
Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Knall
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall Tunnelgräber

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