Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete
Walküre Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Infernoturm Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Dunkler Prinz Golem
Walküre
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernoturm
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Golem
Elektrodrache
Golem Ritter Walküre
Golem
Elektrodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Ritter Golem

Verteidigungssynergien 6 12

Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Ritter Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Ritter Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernoturm Feuerwerkerin Elektrodrache
Walküre Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernoturm Ritter Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache
Walküre Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Walküre Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernoturm
Walküre Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Ritter Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Dunkler Prinz Ritter Walküre Infernoturm
Infernoturm Ritter Walküre Dunkler Prinz
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Ritter Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Ritter Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache

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