Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Bogenschützen Heilungsgeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Heilungsgeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Heilungsgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Heilungsgeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blitz
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Königsgeist Drachenbaby Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Bogenschützen
Großer Schneeball Heilungsgeist Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Heilungsgeist
Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Heilungsgeist Königsgeist
Drachenbaby
Großer Schneeball Bogenschützen Heilungsgeist Blasrohrkobold Megaritter
Königsgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Drei Musketierinnen Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Heilungsgeist Blasrohrkobold Drachenbaby Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 12

Großer Schneeball
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby Königsgeist
Bogenschützen
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Drachenbaby
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Königsgeist
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Drei Musketierinnen Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Bogenschützen Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Drei Musketierinnen Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Königsgeist
Drei Musketierinnen Megaritter
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby Königsgeist
Großer Schneeball Drachenbaby Bogenschützen Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Königsgeist Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Königsgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Megaritter
Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby
Bogenschützen Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Drachenbaby
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Drei Musketierinnen
Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Königsgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Königsgeist
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Königsgeist
Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Drachenbaby Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Königsgeist Megaritter

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