Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Holzfäller Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Holzfäller Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Holzfäller
Gift
Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Kampfholz Ritter Schweinereiter Holzfäller Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Ritter Wut Kampfholz Spiegel Scharfrichter Holzfäller Bogenschützen-Königin
Spiegel
Kampfholz Schweinereiter Holzfäller
Wut
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Ritter Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Ritter Schweinereiter Spiegel Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 8

Ritter
Scharfrichter Bogenschützen-Königin Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Spiegel
Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Wut
Scharfrichter
Ritter Spiegel Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Ritter Spiegel Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Ritter Spiegel Scharfrichter Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter Kampfholz
Holzfäller Ritter Scharfrichter Kampfholz
Holzfäller Ritter Scharfrichter
Holzfäller Ritter
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Kampfholz
Holzfäller Bogenschützen-Königin
Ritter Holzfäller
Scharfrichter Ritter Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter
Holzfäller Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Ritter Holzfäller
Kampfholz Holzfäller
Ritter Scharfrichter Holzfäller
Ritter Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter Kampfholz Ritter Holzfäller
Holzfäller
Ritter Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller
Ritter Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Ritter Kampfholz
Holzfäller Ritter Kampfholz
Ritter Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Ritter Holzfäller
Ritter Holzfäller
Ritter Kampfholz
Ritter Holzfäller
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Ritter Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Kampfholz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Holzfäller
Ritter Kampfholz
Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Ritter Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Ritter Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz Scharfrichter
Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Kampfholz Bogenschützen-Königin

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