Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Suspicious Bush Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Suspicious Bush
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Suspicious Bush
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Suspicious Bush
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Suspicious Bush Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Suspicious Bush Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Eisgeist Suspicious Bush Barbarenfass

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Elitebarbaren Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Elitebarbaren Spiegel Barbarenfass Megaritter
Elitebarbaren
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Suspicious Bush
Spiegel
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen
Barbarenfass Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Bogenschützen Spiegel Barbarenfass Megaritter
Elitebarbaren
Eisgeist Megaritter
Suspicious Bush
Spiegel
Barbarenfass Feuerwerkerin Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Spiegel Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass Megaritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Megaritter
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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