Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass
Blitz
Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Dunkler Prinz
Skelettfass
Tunnelgräber Knall Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Skelettfass Pfeile Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Skelettfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megaritter Pfeile Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Pfeile
Megaritter Knall Dunkler Prinz
Koboldgang
Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Skelettfass
Knall Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Koboldgang
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass
Infernodrache Knall Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Knall Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Skelettfass Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Dunkler Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Knall Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Knall Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Megaritter Knall Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile
Pfeile Knall Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass
Pfeile
Pfeile Knall Skelettfass
Pfeile Tunnelgräber Knall Skelettfass
Koboldgang
Tunnelgräber Knall Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz
Knall Pfeile
Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile
Knall Skelettfass
Knall Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Skelettfass Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass
Knall Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Koboldgang
Knall
Knall Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

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