Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Wächter Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Flugmaschine Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Wächter Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber Eismagier Flugmaschine P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Barbarenfass P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Wächter
Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Wächter Pfeile Barbarenfass
Eismagier
Barbarenfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 19

Pfeile
Barbarenfass P.E.K.K.A. Eismagier
Blasrohrkobold
Flugmaschine Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Flugmaschine
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Eismagier
Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Wächter
Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass
Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Blasrohrkobold Flugmaschine Wächter Eismagier
Blasrohrkobold Pfeile Flugmaschine Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eismagier
Wächter Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier
Blasrohrkobold Wächter Eismagier Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Wächter Eismagier
Pfeile Barbarenfass Blasrohrkobold Flugmaschine Wächter Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Wächter P.E.K.K.A.
Wächter P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Flugmaschine Barbarenfass
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Flugmaschine Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
Blasrohrkobold Flugmaschine
Wächter Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Wächter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold Flugmaschine
Wächter
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Pfeile Flugmaschine Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Flugmaschine Wächter
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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