Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Königsriese Prinzessin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Prinzessin
Knall
Speerkobolde Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Schweinereiter Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Tesla Schweinereiter Prinzessin Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Tesla Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Frost Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Prinzessin Tesla Schweinereiter Frost Hexenmutter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Königsriese Prinzessin
Pfeile
Königsriese Schweinereiter Frost Hexenmutter
Tesla
Königsriese
Pfeile Hexenmutter Speerkobolde Schweinereiter Prinzessin
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Frost Königsriese Prinzessin Hexenmutter
Frost
Schweinereiter Pfeile
Prinzessin
Speerkobolde Königsriese Schweinereiter Hexenmutter
Hexenmutter
Königsriese Pfeile Schweinereiter Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 6

Speerkobolde
Tesla Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Tesla Hexenmutter
Tesla
Speerkobolde Pfeile Prinzessin Hexenmutter
Königsriese
Schweinereiter
Frost
Prinzessin
Tesla Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Tesla Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla
Tesla
Tesla Frost
Tesla
Pfeile Prinzessin
Pfeile Frost Speerkobolde Tesla Hexenmutter
Tesla Speerkobolde Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Tesla
Tesla Prinzessin
Speerkobolde Tesla
Hexenmutter Speerkobolde Pfeile Tesla Frost Prinzessin
Pfeile Tesla Speerkobolde Prinzessin
Tesla Frost
Pfeile Tesla Frost Prinzessin
Tesla
Tesla Frost
Tesla Pfeile
Pfeile Tesla Speerkobolde
Pfeile Frost Speerkobolde Tesla Prinzessin Hexenmutter
Tesla
Speerkobolde Pfeile Tesla Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Tesla
Pfeile Tesla
Speerkobolde
Tesla
Tesla
Pfeile Hexenmutter Tesla Frost Prinzessin
Speerkobolde Tesla
Tesla
Frost Speerkobolde
Tesla
Tesla
Pfeile
Tesla
Tesla Prinzessin
Tesla Speerkobolde Frost
Pfeile Tesla Frost Prinzessin Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Frost
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Speerkobolde Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Frost Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Speerkobolde Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Frost
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Hexenmutter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Frost Hexenmutter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Hexenmutter
Frost
Pfeile
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Speerkobolde Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Frost
Pfeile
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin

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