Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Ballon Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Ballon Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Magier Ballon Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Gift
Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Magier Ballon Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Infernodrache Holzfäller Magier Ballon Widderreiterin Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Infernodrache Holzfäller Magier

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Ballon Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Ballon
Holzfäller Magier Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Riesenskelett
Magier Ballon Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Ballon Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Ballon Magier Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter
Infernodrache Magier Ballon Kampfholz Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 12

Magier
Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Megaritter
Ballon
Riesenskelett
Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Magier Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Magier Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Holzfäller
Megaritter
Magier Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Megaritter Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Magier
Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Magier Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Magier Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Magier Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Magier Megaritter Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Holzfäller
Megaritter Magier Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Magier Kampfholz Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Magier Megaritter Riesenskelett Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Riesenskelett
Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Magier Widderreiterin
Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Riesenskelett Megaritter Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Megaritter Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Riesenskelett Holzfäller
Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Megaritter Magier Riesenskelett Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Holzfäller
Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Magier
Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier Kampfholz
Magier Widderreiterin
Kampfholz
Magier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier
Riesenskelett
Megaritter
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter

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