Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Lavahund
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Lavahund
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Lavahund
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze Lavahund
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze Lavahund
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze Lavahund
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Dunkler Prinz Frost Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Blasrohrkobold Königsgeist Dunkler Prinz Frost Magieschütze Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Megalakai Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Lavahund
Blasrohrkobold
Lavahund Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Lavahund
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Frost
Königsgeist
Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz Königsgeist Lavahund
Lavahund
Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 11

Megalakai
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Blasrohrkobold
Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Barbarenfass
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Frost
Megalakai
Königsgeist
Dunkler Prinz
Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Frost Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Blasrohrkobold Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Königsgeist Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze
Dunkler Prinz Frost
Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Königsgeist Magieschütze
Frost
Dunkler Prinz
Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Barbarenfass Frost Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Königsgeist Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Megalakai Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Barbarenfass
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Dunkler Prinz Megalakai Blasrohrkobold
Dunkler Prinz
Frost Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Königsgeist
Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass
Frost Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Megalakai
Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Frost
Megalakai
Blasrohrkobold Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Magieschütze
Frost
Barbarenfass
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Königsgeist Magieschütze
Blasrohrkobold

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