Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin
Knall
Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Barbaren
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Barbaren Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin
Gift
Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Barbaren Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Feuerball Musketierin Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Barbaren
Eisgeist
Feuerball
Pfeile
Musketierin
Eisgeist P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang Musketierin

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Koboldgang Musketierin Kanone Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile
Kanone Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone
Musketierin Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerball
Koboldgang
Eisgeist Musketierin Kanone Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren
Eisgeist Pfeile Koboldgang
Feuerball
Eisgeist Pfeile Kanone Musketierin
Musketierin
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Koboldgang Musketierin
Kanone Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin
Kanone Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Pfeile Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Kanone Musketierin
Musketierin Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Feuerball
Pfeile Kanone Barbaren Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Kanone Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Eisgeist Kanone Barbaren Musketierin
Koboldgang Barbaren Pfeile Kanone Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Koboldgang Feuerball
Kanone Barbaren P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Barbaren Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren Pfeile Kanone Koboldgang Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerball Koboldgang Barbaren Musketierin
Pfeile Eisgeist Kanone Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Koboldgang Pfeile Kanone Barbaren Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Koboldgang Musketierin
Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A. Eisgeist Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Musketierin
Pfeile Feuerball Eisgeist Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Eisgeist Barbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Barbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Barbaren Feuerball Musketierin
Koboldgang Barbaren Eisgeist Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Barbaren Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Eisgeist
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin
Pfeile Eisgeist Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Eisgeist Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Eisgeist Koboldgang Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A.
Feuerball

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