Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Barbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Feuerball Barbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Blasrohrkobold
Elixiergolem P.E.K.K.A. Kampfholz
Elixiergolem
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Elixiergolem Kampfholz
Skelettarmee
Scharfrichter
Elixiergolem P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 7

Barbaren
Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz
Skelettarmee
Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Scharfrichter
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Barbaren Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Kampfholz
Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Feuerball Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Barbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Barbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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