Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Hexe Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Banditin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Dunkler Prinz Elektromagier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Koboldfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Koboldfass Blasrohrkobold Hexe Banditin Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Elitebarbaren
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldfass
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Banditin Elektromagier
Banditin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz
Banditin Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe Banditin
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elektromagier Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe Banditin
Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Banditin Elektromagier
Hexe Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Banditin
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns