Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Ritter Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 9 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldkäfig Koboldfass Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Pfeile Koboldkäfig
Pfeile
Bogenschützen Ritter Koboldfass
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 5 11

Eisgeist
Koboldgang Koboldkäfig Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile
Ritter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Koboldkäfig
Koboldgang
Eisgeist Ritter Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Bogenschützen Pfeile Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Ritter
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldkäfig Eisgeist Ritter Koboldgang
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Koboldkäfig Eisgeist Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen Koboldkäfig
Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Ritter Koboldkäfig
Koboldgang Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Eisgeist Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Eisgeist Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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