Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Koboldkäfig Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Koboldkäfig Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldkäfig Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldkäfig Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldkäfig Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Koboldkäfig Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz Koboldkäfig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile
Koboldfass Tunnelgräber
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldfass Kampfholz Tunnelgräber
Koboldfass
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Koboldkäfig Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Koboldfass Kampfholz
Prinzessin
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Koboldkäfig Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz
Pfeile
Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldkäfig Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Prinzessin
Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz
Kleiner Prinz
Eisgeist Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Kampfholz
Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Prinzessin Kleiner Prinz
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Prinzessin
Eisgeist Tunnelgräber Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldkäfig Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Prinzessin
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Eisgeist Prinzessin Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Pfeile Eisgeist Prinzessin
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Eisgeist Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldkäfig Prinzessin
Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Prinzessin
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgeist Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Prinzessin Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin Kleiner Prinz
Eisgeist
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz

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